培訓內容:
第 1 節:flex 簡介
○知識點
flex 與 flash 比較,定位。Flex Builder 軟件介紹
MXML 語言簡介,AS 語言簡介
事件及屬性
--------------------------------------------------------------------------------
第 2 節:AS3.0 編程(變量,判斷,循環,字符,串及數組,導出類)。
○知識點
變量,判斷
循環,數組
○
讓一個小魚左右游動
人品測試通過 switch 或數組實現
下雪,五子棋
--------------------------------------------------------------------------------
第 3 節:顯示對象
○知識點
顯示對象的種類及架構重點講解(Sprite,Stage,Loader,文本)
容器的概念,深度管理
顯示對象創建,訪問,設置,刪除
網絡請求,濾鏡設置
-------------------------------------------------------------------------------
第 4 節:類
○知識點
文檔類,自定義類,接口,類的結構訪問控制等
--------------------------------------------------------------------------------
第 5 節:flex 組件
○知識點
控件組件,布局組件,導航組件
○
布局設計
控件組件使用
組件的綜合使用
--------------------------------------------------------------------------------
第 6 節:組件與數據綁定
○知識點
數據種類
幾種綁定方法
○
調整字體大小,顏色
簡單數據綁定,復雜數據綁定,類的綁定
通訊錄查看
--------------------------------------------------------------------------------
第 7 節:組件樣式,主題
○知識點
樣式與主題
修改組件外觀
定義自己的組件
○
樣式的定義
使用樣式工具定義樣式
--------------------------------------------------------------------------------
第 8 節:行為對象、動畫效果、狀態
○知識點
組件的行為,為組件添加行為
動畫效果(模糊,發光,縮放,遮罩,聲音;并行復合,序列復合)
行為和狀態
○
嘗試各種組件的行為和動畫效果的及組合
設計驗證窗口和登錄成功窗口。實現狀態變化效果。
--------------------------------------------------------------------------------
第 9 節:視頻播放器和 mp3 播放器